【レッドストーン】<2021年上旬版>初心者・復帰者にオススメの職業3選
おすすめ職
おすすめ度★★★★★
おすすめ度★★★★
以下の基準で選出しています。
- 序盤の狩りやすさ
- 狩り装備にかかる費用
- 中盤装備・育成情報の流通度
- 3次転生600以降のレベリングのしやすさ
物理霊術
覚醒大嵐切りを筆頭に、序盤~終盤まで隙の無い狩りスキルを持つ霊術師。
RS知識、装備やお金を持たない状態でスタートするには最もお勧めできる職業です。
装備の流通度が高く価格も安価であるため、育成につまづいた時に立て直しを図りやすいです。
あとグラもかわいい(重要)
ステータス振り
力:2(MOBに20Kダメージを与えられるようになるまで)
敏捷:1(目安はキャラクターレベルと同じ数値か、MOBに攻撃が当たる程度)
健康:1(MOBの攻撃で死なない程度)
知識:物理ダメージに限界を感じたら少しずつ
知恵:装備要求分
運:残り全部
スキル振り
胴斬り1→魂斬り1→脚斬り1→竜巻斬り20程度
→乱斬り20程度→嵐斬り50
あとは竜巻切りを優先にスキルLvをあげつつ、キャラクターLv300と同時に「シャーマンオブウインド」の覚醒タイプを選びましょう。
説明欄に[パッシブスキル]と記載してあるスキルは常時発動するので余裕があれば上げておくことを推奨します。
また、狩りの基本戦術は
「竜巻切り」で敵をまとめて「嵐切り」で一掃する
というスタイルになります。
知識ランサー
2020年改変以降に、圧倒的人気を誇る知識ランサー。
青ポーションが必要なものの、狩りのサクサク度は今回お勧めするキャラの中で1番です。
アクティブユーザー数も多いことから、困ったときは色々と質問できることも強みの1つです。
ステータス振り
力:装備要求分
知識:3
健康:1(MOBの攻撃で死なない程度)
知恵:装備要求分
威厳:装備要求分
スキル振り
ファイアー・アンド・アイス1→サイドステップ1→ラジアルアーク50
→ファイアー・アンド・アイス50
ファイアー・アンド・アイス(FI)は非常に強力なスキルですが、消費CPが多いため序盤は1だけ取るようにしてください。
基本戦術は
FIの範囲攻撃で集める→ラジアルアークで一掃する
というスタイルです。
レベルが300になったら「エレメンタルランサー」の覚醒をしてください。
注意点
知識職全般に言えることですが、大抵の物理職よりもCP効率が悪いです。
そのため、フルチャージポーションかドラゴンの心臓(30秒間CP無限)を使用しながら狩りを行うことになります。
各種ポーションとドラゴンの心臓はギルドホールNPCから交換することができます。
物理武道
武道家も改変によって一気に人気になった職業です。
生存率が高く、ダメージもしっかり稼げることから、対人性能はピカイチです。
装備が整っていなくても簡単にカンストダメージを出せるため、(Lv900前後の1stキャラとして)お勧めの職業としています。
注意点
LV900以降の狩場では狩効率がやや悪いです。
敵致命打抵抗低下装備が必須など、装備難易度も高いことから、対人を頑張りたい人以外は他の職業をお勧めします。
ステータス振り
力:2(MOBに20Kダメージを出せるようになるまで)
健康:MOBの攻撃一発で死なない程度
知恵:装備要求分
威厳:装備要求分
運:2 (残り全部)
スキル振り
噴火1→煙幕1→防御1→仰け反り1→回避1
連打50→貫顎50→急所攻撃50
スキル「分身」は覚醒スキル「猛連撃」(必要SP:3500)の取得に影響しない範囲で好きに上げてください。
レベルが300になったらまずは「ダイヤモンドアームズ」の覚醒をしてください。
猛連撃(連打の覚醒スキル)を主力とするこの覚醒は、範囲攻撃では他の覚醒に劣るものの、対PTボスでは最大火力を出すことができます。
序盤(~550)は数が少ないPTボスを狩ることが多いので連打覚醒をオススメしています(特に1stキャラ育成の場合)※。
※他の物理職を既に育成していて、物理職用装備がある程度揃っている方は、狩り効率の観点から「烈風(オーラ)覚醒」を選択することをお勧めします。
物理武道の強みは覚醒タイプ3種類を選ぶことができる点にあります。
自分の狩りスタイルに合わせて選んでみてください。
お気軽にコメントお願いします^^
【レッドストーン】初めに知りたかったこと5選
REDSTONEをしばらくやっていると
「もっと早く知りたかった」「これまでの時間とは一体・・・」と思うことがあります。
そこでREDSTONEを始めて間もない方、復帰したての方にぜひ知っておいていただきたいことを5つご紹介します。
- 1.ダリンクエの再振り機能は必要な時まで取っておく
- 2.地図は1人で開けずにPTを組んで開けよう
- 3.称号「ポーター」はメインクエスト1開始前にやっておこう
- 4.限界突破クエストはお早めに
- 5.赤い光はすぐ売ろう
1.ダリンクエの再振り機能は必要な時まで取っておく
初心者チュートリアル用クエストとして実装されているダリンのクエストは、全クエストを通してかなり簡単にクリアできる仕様となっています。
「冒険に役立つアイテムがもらえる」「はじめのうちは経験値としても美味しい」
などの理由から多くの場合はそのままクエストを進行してしまうのですが、ここに罠があります。
ダリンの「スキルマスタークエストをクリアして来て」というクエストは、
クリア特典が「キャラクターのステータス・スキルを初期化する」となっています。
スキル・ステータスの初期化はこのダリンクエスト・~3次転生・課金アイテムでしか行うことができず、多くのユーザーは課金アイテムを使用して再振りを行います。
その金額なんと各1,500円
リアルマネーで3000円に相当する特典を「初心者に」対していきなりプレゼントする鬼畜な心優しい運営。
プレーを続けていれば必ず再振りしたくなる時が来ます。
その時までクエストをクリアせずに取っておきましょう!
2.地図は1人で開けずにPTを組んで開けよう
狩りをしていると「宝物地図」というアイテムが、いつの間にかインベントリに入っていることがあります。
このアイテムをダブルクリックするとフィールド内に宝箱が出現し、開けるとゴールドなどが手に入る仕様・・・なのですが、
この宝物地図「ソロの時に使用した場合」と「PT状態(黒落ち可)で使用した場合」で中身が全く異なります。
ソロ時:ゴールドなど
PT時:特殊な効果を持つ「バフ※」
※バフ・・・60分間継続する特殊効果。
PT時にのみ発動し、PTが解散されると残り時間に関わらず消滅する。
レベルの概念があり、Lv1~Lv5まで育つ。種類は5種類。
①狩り経験値上昇
②ドロップ率増加
③特殊アイテムドロップ発生
④モンスターリポップ時間短縮
⑤ドロップゴールド量増加
<PT時に宝物地図を使用する際の注意点>
PTリーダーの状態で宝物地図を使用する
リーダー以外が地図を使用すると地図は粉々になります。
中でも経験値バフは常に需要があり、Lv1であれば金のインゴット4本~10本程度で取引されています(S鯖2021/4現在)。
また、「地図売り」という概念も存在します。
何かしらのバフ効果が発動中のPTに入り、地図→宝箱をあけます。
発動中のバフと同じ種類のバフを出せれば商売成立、「バフ効果時間の更新」と「バフLvの上昇」という2つの成果に対して対価が支払われます。
主に経験値バフに対して需要があります。
以上の理由から、宝物地図は初心者・復帰者にとってかなりのマネーチャンスであることがお分かりいただけると思います。
絶対にソロの状態で宝物地図を使わないでください!!!
(慣れないうちは、入ったPTの方に指示を仰ぐのがいいと思います。)
3.称号「ポーター」はメインクエスト1開始前にやっておこう
ポーターとはインベントリサイズを大きくできる超便利な称号です。
ポータークエストは、クエストNPCから預かった「大量のアイテム」を別のNPCに渡すという趣旨がほとんどです。
クエストの性質上「インベントリがほとんど空っぽでないと進行できない」という問題が起きやすいです。
解決策は
①インベントリ内のアイテムを銀行に預ける
②インベントリ内のアイテムを捨てる
③課金アイテム「マジックバッグ」を使用する
の3択なのですが、実質2択と言えるでしょう。
①②の障害となるのが「メインクエスト1で掴まされたアイテム群(取引・破壊不可)」です。
メインクエ1では大量のイベント品がインベントリに入ることになります(移動用の羅針盤など)。
メインクエ1を中途半端に進めた状態でポーターを進めようとすると「アイテムを全部受け取れるようになってから来てくれ」と称号NPCに追い返されてしまいます。
インベントリ問題に悩まされたユーザーは、マジックバッグを購入するかメインクエスト1を終わらせるしかないのですが、メインクエスト1は簡単には終わりません。
ちなみにマジックバッグの価格は4スロット2000円2スロット1200円です。
こんな悲しい思いをしなくて済むように、ポータークエストはメインクエスト1を始める前に可能な限り進めておきましょう。
4.限界突破クエストはお早めに
限界突破とは、キャラクターがモンスターに与えられるダメージの上限値を数千~数万上げることができる称号です。
クエストの難易度は高くないのですが、クエストが進むと「祈りのカケラ」というアイテムを集めてくるように指示されます。
称号Lv1で200個、以降は300個~というように必要な数が増えていきます。
この「祈りのカケラ」というアイテムはモンスターを狩ったときに低確率でドロップします。課金アイテムの補正無しだと100体狩ったときに1,2個出るかな程度の確率です。
このクエストの存在を知らないと「今まで狩ってきた時間返して・・・」と多分思います。
自分の精神衛生のためにも限界突破クエストは早めに受注して進めておきましょう。
5.赤い光はすぐ売ろう
赤い光とは特殊なダンジョン入場用アイテムで、序盤としてはかなり高価な商材です。
狩りをしていると、突然空中に赤い丸ぽちが現れたことがないでしょうか?Shiftキーを押下後、指示されたとおりに方向キーを押すことで低確率でドロップします。
赤い光の価値はS鯖で1つ金のインゴット約2本~3本(2021/4現在)です。
中盤(〜Lv600)までの装備が1つ1本以下で購入できることを考えると、かなりの高額商品ですよね。
Lv900くらいまでは不要なので、ワールドチャットで売りさばいて必要な装備を購入しましょう。
高レベルキャラの場合は使う手もありますので、取っておくかはギルメンさんなどに相談してみてください。
以上5点が私が復帰したての時に知っておきたかったことです。この情報が、何かの形でお役に立てれば幸いです!
お気軽にコメントお願いします^^
【はじめに】このBlogのゴール
今更か!と言われそうですが・・・!
コロナ禍をきっかけに再開した方もいらっしゃるのではないでしょうか?
かくいう私もその一人ですが、REDSTONEの暗黙知の多さには驚かされます。
「知らない情報が多すぎる」「ネットの記事が古すぎる」「調べるのがぶっちゃけ面倒くさい」
と思って引退しかけましたが、何とか楽しく数か月続いています。
ネットで情報を探していて「2020年以降に書かれた記事が意外と無いな」と思ったので、最近復帰した方・友人に誘われて始めてみた初心者さんに向けた記事を書いてみます。
つよーい装備の公開や、最新情報などのありがたい記事は先人のブロガー様にお任せして、私は以下の目標で記事を投稿します。
初心者・復帰者さんがギルド攻城戦「攻め」の場において、ある程度楽しむことができる状態を目指す
始めたけど右も左も分からないよ!という方はぜひ記事を覗いてみてください^^