【レッドストーン】2023年改訂版クリーチャー情報まとめ
前記事
最初に結論
青文字:一般パッシブ
赤文字:上級パッシブ
引くべきパッシブ一覧【狩り】
物理職全般
敵致命打抵抗低下
ダブルクリティカルダメージ
知識職全般
属性低下(例:火低下)
属性強化(例:火強化)
魔法抵抗力低下
知識職(Lv1050↑~目安)
- 魔法強打
全職共通(パッシブ枠に余裕ある職)
経験値(メインに持っているクリーチャーを採用)
上級経験値(経験値をメインに持つクリーチャーのサブパッシブ枠として)
引くべきパッシブ一覧【対人】
全職共通
PVP防御力(最優先)
移動速度(あると生存力UP)
物理火力職
PVP攻撃力
上級攻撃力
知識火力職
属性強化(例:火強化)
PVP攻撃力
魔法致命打
魔法強打
※魔法致命打/強打は自分の型によって片方を選択してください。
対人フィールドでは、弱化よりも強化が重視される現状があります(23/04現在)。
詳細ここから
基礎知識(おさらい)
クリーチャーを最大Lvまで育成すると、サブパッシブを変換することができます。
メインパッシブは変換できません。
クリーチャーのパッシブLvは、
ベース値 + 覚醒値の合計
で決まります。
上級パッシブ はLR時のベース値がLv10になります。
一般パッシブはLR時のベース値がLv20となるため、相対的に作成難易度が下がります(HR産クリーチャーのみで作成できるなど)。
※覚醒値上限(HR産 +6 、SR産 +8 、LR産 +10 )
前提事項
パッシブ変換は等級強化前に行います。
ただし、強化前がHR等級であれSR等級であれ、最終的にLR等級まで育てることが前提になります。
<HR等級例>
初期状態はベース値のみで覚醒値はなし
クリーチャー等級の組み合わせ
以下の等級(強化前で表記)を組み合わせることをおすすめします。
SR等級1体 + HR等級2体 + フリー枠1体
上級パッシブLv50(最大値)を達成するために
パッシブの組み合わせは以下がおすすめです。
SR産サブパッシブ1つ + HR産サブパッシブ2つ
内訳
SR産Lv18(Lv10+覚醒値Lv8) + HR産Lv32{(Lv10+覚醒値Lv6) * 2} = Lv50
<HR産LR例(パッシブ変換済み)>
ベース値Lv10 + 覚醒値Lv6
<LR産LR例>
ベース値Lv10 + 覚醒値Lv10
狩りにおけるクリーチャーの役割
自分に足りない要素を補う
物理職
ダブクリダメージ(赤文字4倍ダメージ)を出すことが重要です。
詳しいメカニズムは割愛しますが、
①敵致命打抵抗低下を稼ぎ、赤ダメージが安定して出るようにする
②ダブルクリティカルダメージを稼いで、ダメ伸びを良くする
という2点を抑えておけば大丈夫です。
知識職
属性・魔法弱化を全力で稼ぎ、属性・魔法強化を余力で伸ばすというのが基本になります。
属性と魔法は別物で、それぞれに上限値があります。
属性弱化:120%上限
属性強化:400%上限
魔法弱化:120%上限
魔法強化:400%上限
自分の弱化・強化がそれぞれ何%なのかを把握し、特に足りない部分(弱化優先)をクリーチャーでカバーしましょう。
(属性と魔法では、属性優先です)
おわりに
前記事はあまりに長く、色々と情報を詰め込み過ぎたせいで結果的に分かりにくくなっていました。
今回は余計な部分をなるべくそぎ落としつつ、誤解を生まないように注意してみました。
質問・ご指摘・ご意見等はコメントにてお伺いしています。
お気軽にコメントください。
過去記事
概要編
運用編
厳選編
【レッドストーン】Lv880~Lv1250の狩場紹介
狩場情報とTips
狩場まとめ
狩場詳細
Lv880~Lv890 墓地フィールド
ヘクトルクエで行くことになるフィールドです。
農村ガリムト[82.98]のNPC「ロードセル」からテレポートできます。
赤〇のあたりに敵が密集しています。
比較的柔らかいMOBなので、職を選ばず狩れると思います。
【注意点】
ヘクトルクエでMOBを狩っている方が居たら、その方に狩場を譲りましょう。
Lv880~Lv890 ロングテール付近の狩場 金剛石ゴーレム
ガイドLv851~
3体×4か所います。
MOB間の距離が遠いため、記憶or移動して狩るスタイルになります。
ミラーも2面あります。
Lv880~Lv890 オロイン森 金剛石ゴーレム
協会テレポーター「11188」
3体×4か所います。
ミラーも2面あります。
左上の3体がミラーテレポーターに近いことを利用して、
オリジナル+ミラー2面で3面狩りをすることもできます(注意点要参照)。
【注意点】
他に人がいる場合は、ミラーテレポーターを使った3面狩りはやめましょう。
1人で左上全面を独占するのは大変な迷惑行為になります。
人の多い時間帯は上記の狩り方は控え、1面の4か所を狩るようにしてください。
Lv880~Lv890 テンドペンド平原/トワイライト滝付近 金剛石ゴーレム
協会テレポーター「11189」
3体×4か所います。
ミラーも2面あります。
Lv890~Lv920 捨てられた地下墓地B1
ガイドLv901~
ここから収容所B1まで辛抱の時期になります。
地図バフを利用するためにも積極的にPTを組み、なるべく楽にこのレベル帯を抜けてください!
ソロの場合は鎧MOBを中心に狩ると美味しいです。
PT狩りの場合は全面狩りでもいいと思います。
私が知識範囲でソロ狩りしていた時のルートを紹介します。
【おまけ】
リポップバフがある&慣れた人が多い場合は、全員でグルグル回らずに、経験値が入る範囲で定点狩りをすると移動がなくて楽ちんです。
狩場をブロック分けし、経験値が入る範囲を見極めて狩りを行ってください。
Lv920~Lv935 捨てられた地下墓地B2
ガイドLv901~
外壁付近に多いワイトを中心に狩ります。
ワイトの魔法抵抗が高いため、弱化が十分でない知識職の方は、この狩場をパスする手もあります。
Lv920~Lv935 捨てられた地下墓地B2のメリス・リング
ガイドLv901~
ソロ専用のPvPエリアです。
他に狩っている人が居た場合、攻撃に巻き込まれて死亡する可能性があります。
一方で、自分が放った攻撃で他のプレイヤーを倒したとしても問題ありません。
同レベル帯の地下墓地B2・神獣の野原に比べて経験値効率がよく、狩れるのであればPvPエリアを活用してレベリングをすることをおすすめします。
フィールドから出るには、死亡するかフィールドの端にある青い石をクリックします。
Lv930~Lv940 神獣の野原
ガイドLv901~
地下墓地狩りに詰まった時は、神獣の野原がおすすめです。
右下のエリアに経験値の高いMOBが固まっているため、そこでグルグル回りながら狩るのがおすすめです。
Lv935~Lv950 捨てられた地下墓地B3
ガイドLv950~
地下墓地B2およびPKエリアが狩りにくいと感じた場合は、地下墓地B3までスキップしても大丈夫です。
範囲職であれば数を狩ることができるので、経験値の低さをある程度カバーできます。
天使MOBのアベンジャーが美味しいのですが、物理・知識共にワンパンが難しいので、
ワンパンができるかどうかでルートを選択してください。
私の場合、アベンジャーを狩らないルートは以下でした。
アベンジャーを狩る場合。
Lv940~Lv950 埋没された古代遺跡
ガイドLv751~ 乾いたオアシス ⇒ 埋没された古代遺跡
地下墓地・神獣の野原が肌に合わなかった人用の狩場。
敵がまばらに沸いているので少し狩りにくいです。
Lv950~Lv1000 忘れられた地下収容所B1
ガイドLv950~
ここから一気に経験値が美味しくなります!
Lv1250まで駆け抜けましょう。
(2021/9)現在、金鯖の影響もあり非常に混在しています。
重ね重ねになりますが、ソロよりもPTの方が圧倒的に美味しいので、ぜひPTリストを出して狩りましょう。
ソロ(範囲職)・ソロ(単体職)・PTでルートが変わりますので、3つ紹介します。
ソロ(範囲職)
ソロ(単体職)
PT狩り
Lv1000~Lv1025 忘れられた地下収容所B2
ガイドLv1001~
収容所B2はドロップがめっっちゃんこ美味しいです。
水魚・金襴・雷音なんでも落ちます。
ただし、移動低下などのデバフをかなり受ける狩場です。
そのため、万病を大量に携帯して狩りを行ってください。
全属性吸収を100%積んでも異常状態を防ぐことはできません。
マップ内の赤い丸に中ボスがいます。
収容所怪物ネズミを狩れるようにコース取りを行ってください。
Lv1000~Lv1025 アメンアイランド
ガイドLv1001~
収容所B2でデバフ攻撃に耐えられない方向け。
アメンアイランドのMOBはダメカットが激しく、物理の方は特に苦労するかもしれません。
1体当たりの経験値とドロップは良いですが、敵はまばらにしか湧きません。
島の下の円状地帯が比較的狩りやすいです。
Lv1025~Lv1050 忘れられた地下収容所B3
ガイドLv1001~
相変わらずの異常状態攻撃地帯。
でも経験値は美味しいです。
物理職の方で、赤ダメージを出せない方は黒エルフ。
赤ダメージが出せる方と知識職の方は堕落エルフを狩ることをおすすめします。
〇黒エルフ地帯
〇堕落エルフ地帯
Lv1050~Lv1120 海底神殿B2
ガイドLv1051~
海底神殿B1はスキップし、B2から狩ります。収容所以上に経験値が美味しいです。
海底神殿B2はミラーが2面しかない上、内周外周に分かれているため、PT狩りが主流です。
赤線:外周 ⇒ エルフ狩り
青線:内周 ⇒ 深淵の強者
外周の動きに合わせて内周が狩ることで、PT全員が内外の経験値を得ることができます。
Lv1120~Lv1180 静寂の砂丘 - 星の谷
ガイドLv1101~
星谷はドロップはゴミですが美味しい狩場です。
似た狩場に月谷がありますが、経験値効率的には微妙なので、1120あたりまで神殿で粘って星谷に行く方がおすすめです。
檻に閉じ込めてくるMOBがいるため、万病携帯が必須です。
Lv1180~Lv1250 死の荒れ地
ガイドLv1201~
ついにドロップ最強の死の荒れ地です。
今までの狩場と異なり、ソロ狩りが中心です。
ヤティカヌのドロップが地獄級なので高Lvの方も狩りをしています。
そのため、人気の左下・左上は常に争奪戦が発生しています。
狩場横・強奪のトラブルに気を付けながら狩りを行ってください。
ドロップバフなどを共有し、それぞれ別の場所でソロ狩りを行う「バフ共有PT」もたまにあります。
大人気武器「シャイエン・トリアイナ(槍)」を狙う場合は右上で狩ることになります。
赤線:骸骨MOB
青線:エルフMOB
余談ですが、荒れ地右下は3倍デーでも空いている謎の狩場です。
最後に
Lv900~Lv1050までは様々なルートがあります。
みなさんの職・装備・好みに合わせて選択してみてください!
ご質問・ご指摘はコメントにてお願いします。
最後までご閲覧ありがとうございました。
【レッドストーン】はじめてのネフォンクリーチャー_パッシブ厳選編
前提知識
まずは以下の内容を覚えてください。
パッシブ厳選をにたどり着くまでには、いくつかハードルを越える必要があります。
厳選って?
厳選とは、クリーチャーのパッシブを変換することです。
何度も何度も変換することで、希望のパッシブを引き当てる一連の作業を厳選と呼びます。
厳選するために①
クリーチャーパッシブを厳選するためには、クリーチャーのLvがMaxである必要があります。
LvMax以外のクリーチャーは、変換ボタンを押してもパッシブ変換することができません。
クリーチャーを育成することで、Lvを上げることができます(後述)。
クリーチャーの等級ごとに、レベルの上限値が異なるので注意が必要です。
例)N等級クリーチャーの上限値:Lv60
詳しい必要経験値は、
外部サイト「クリーチャー 必要経験値テーブル 赤石の民衆」様
を参照してください。
厳選するために②
パッシブ変換には、クリーチャーのマナ(通称:マナ)が必要です。
マナを消費して、変換(ガチャ)を行います。
マナがない場合は、クリーチャーのLvがMaxであっても、パッシブ変換を行うことができません。
そしてこのマナこそが、パッシブ厳選のハードルを一気に上げている犯人です。
目的別クリーチャー厳選
クリーチャー厳選のゴールは、ユーザーによって大きく2つに分かれます。
ゴールによって厳選の対象となるクリーチャーの等級が変わりますので、必ずご留意ください。
ゴール1 :自分に必要なパッシブを厳選できれば良し (推奨)
パッシブレベルは最大値のLv50にならなくてもよい方向け。
⇒N等級クリーチャーを厳選してください。
消費マナが少なく済みます。
ゴール2 :クリーチャーの力を存分に引き出す
金と時間に糸目は付けないので、目的のパッシブは最大値のLv50にしたい方向け。
⇒HR等級クリーチャーを厳選してください。
クリーチャーの組み合わせによってパッシブLv50にすることができます。
変換方法
クリーチャー育成
クリーチャーを育成するには、クリーチャーを選択した画面から小さな「+」ボタンを押します。
クリーチャー育成画面に遷移するので、クリーチャーの餌を選択します。
主に餌として採用されるアイテムは以下の4点です。
神秘の石は現在(2021/9/14)は1セット(200個)4本~5本で取引されています。
最近では密封された異界の強化石も単価30M程度で売っているので、そちらもいいかもしれません。
クリーチャーを最大Lvにするためにはかなりのクリック数が必要なので、気合でマウス連打してください。
余談ですが、N等級のクリーチャーを図鑑登録する場合は、レベルが60になった段階で行ってください。
R等級に強化後やパッシブ変換後には図鑑登録を行えません(仕様が変わっていなければ・・・)
クリーチャー強化(Nクリチャのみ)
※ベースの等級がHRのクリーチャーを育成した場合は、本項をスキップしてください。
(上級パッシブを厳選しない場合も、本項をスキップし N等級で厳選を行ってください。)
パッシブ変換はHR等級で行います。
理由は上級パッシブが、HR等級以上からしか厳選できないからです。
「上級○○」や「PVP防御」などの赤字のパッシブを厳選する場合は、HR等級まで強化と育成を行ってください。
クリーチャーを強化するには、クリーチャー選択画面から
「合成」⇒「強化」を選択します。
必要強化値を満たす素材をセットし、強化を行ってください。
※注意点
強化素材としたクリーチャーは消滅します。
強化前に消えていいクリーチャーかを一度確認することをおすすめします。
強化値は素材となるクリーチャーの、①ベース等級 と ②現在の等級 に依存します。
特に①ベース等級に強く依存するため、元の等級が高いクリーチャーを素材にした方がコスパはいいです。
パッシブ変換(1パッシブ目)
クリーチャーがHR等級の最大Lvに達したら、いよいよ厳選を行います。
パッシブ一覧
<外部サイト「クリーチャー パッシブ性能一覧 2019 赤石の民衆」様>
クリーチャーを厳選するには、クリーチャー選択画面から
「覚醒/変換」⇒「変換」を選択します。
(画像はN等級クリーチャーです)
さらに「変換」⇒「はい」を押下します。
(元から持っているサブパッシブを変換したくない場合は、後述の1パッシブ目固定を行ってください。)
1パッシブ目固定
2パッシブが同時に希望パッシブになることはほぼありません。
希望パッシブを1つ引いたら、次の厳選からは片方のパッシブを固定して厳選を行います。
パッシブを固定すると、変換に必要なマナが2倍になります。
パッシブ変換(2パッシブ目)
パッシブを固定した状態で、行います。
1パッシブ目と2パッシブ目を同じにすることが多いですが、
ご自身に必要な能力に合わせて変更してください。
※パッシブを固定しているため、2パッシブ目が変わらない。
厳選例
例)ルビット(N等級クリーチャー)
厳選が済んだら・・・
無事に厳選が終わったら、今度はクリーチャーの運用方法について考えます。
考えるべきことは以下の4つです。
正直、今までなかった上級パッシブが2つも増えれば、狩り性能や対人性能に大きな変化が生まれます。
クリーチャー厳選にかかる費用や労力を考え、ご自身で判断してください。
それぞれのメリットとデメリットを記載します。
LR等級まで育てる
メリット
上級パッシブのベースLvがLv10固定となる。
青字パッシブのベースがLv20固定となる。
⇒クリーチャーの性能が一気に向上する。
例)
等級:HR
1パッシブ目:上級経験値Lv5 + 2
2パッシブ目:上級経験値Lv4 + 1
等級:LR
1パッシブ目:上級経験値Lv10 + 2
2パッシブ目:上級経験値Lv10 + 1
※覚醒値は変わりません。
デメリット
育成に大量の神秘石等が必要。
強化に大量のSR等級クリーチャーが必要。
HR等級のまま運用
メリット
厳選に手間がかからない。
HR等級だけでも十分強い。
デメリット
パッシブLv50には絶対ならない。
対人を見据えたクリーチャー厳選の場合、効果を十分に実感できない。
覚醒値を伸ばす
メリット
パッシブの効果をさらに大きくすることができる。
パッシブLv50を目指すことができる場合がある。
デメリット
覚醒石の入手手段がコスミックポータルスフィアによる「特殊層」周回か、
クリーチャーイベントのおまけだけであるため、実質コスポタ購入が必須。
(コスポタなしの中層・上層でも出るには出ますが、かなり低確率です。)
特殊層に勝利するためには強化済みクリーチャーが必要となるためハードルが高く、必要個数を揃えるのにかなり時間を要する。
また、覚醒値強化は確率成功のシステムであるため、心が折れやすい。
他のクリーチャーも厳選する
メリット
パッシブ効果の幅が広がる。
全てHR等級、またはSR等級1体+HR等級3体でもかなり形になる。
デメリット
育成に大量の神秘石等が必要。
強化に大量のクリーチャーが必要。
諸注意点
また、「クリーチャー転送〇〇体」のMBもあります。
1セット(255個)15本前後で売ることもできます。
100枚程度を目安に貯めておきましょう。
難易度については、力タイプが最も難易度が高く、サポートタイプが最も低い気がします。覚醒石の出現確率については不明です。
GDB9は魔力暴走が出たりするのでお忘れなく。
余談
3OP厳選について
仕組み
N等級クリーチャーでも3OP目を出現させることはできます。
方法としては
1.メインパッシブとサブパッシブの覚醒値を全て上限値まで上げる。
2.その状態で変換を行う。
3.3パッシブ目が出現する(低確率)。
4. HR等級まで強化。
5.3パッシブ目を固定して、1パッシブ目と2パッシブ目を同時に厳選する。
となっています。
3.で3パッシブ目が出現しなかった場合、1.からやり直しです。
出現するまで1.~2.を繰り返します。
「3パッシブ目を狙う=クリーチャーガチる」ということなので、当然HR等級以上で行われる想定です。
仮に3パッシブ目が出現しても、1パッシブ目と2パッシブ目は固定できないので、根性で厳選する必要があります。
結論
億万長者以外無理ゲー
厳選推奨パッシブ
狩り
<共通>
上級経験値
上級ドロップ
経験値
<物理>
敵致命打抵抗低下
ダブルクリティカルダメージ
<知識>
魔法致命打
魔法抵抗低下
魔法攻撃力強化
属性低下
属性攻撃
上級スキル
最終ダメージ
対人
<共通>
PVP防御
上級体力
移動速度
<物理>
PVP攻撃
上級攻撃
上級攻撃速度
<知識>
魔法致命打
魔法抵抗低下
魔法攻撃力強化
属性低下
属性攻撃
上級スキル
余裕がある人向け
人間型ダメージ抵抗
上級防御
スキルクールタイム減少
魔法強打
対人向きクリーチャー
共通
<LR>
アグレアス
<SR>
シーカー
物理
<LR>
グラビティアナ
クレティオン
プチランサー
ヴァルキリー
<SR>
ラミア
アレクサンダ
ドレカニア
知識
<LR>
ダークネスネビュラ
タナトス
プチウィザード
アビス
<SR>
セイクリッドフォックス
ラストウィッチ
トワイライト
おわりに
以上がパッシブ厳選の内容になります。
長文・駄文失礼しましたm(__)m
少しでも読んでくれた方の力になれていることを願います。
質問・ご指摘・ご意見等はコメントにてお伺いしています。
お気軽にコメントください。
過去記事
概要編
運用編
【金鯖2021】ギルドメンバー募集のお知らせ
金鯖で一緒に遊びませんか?
S鯖ギルド【一華咲】の
金鯖Ver【金華咲】では、金鯖を一緒に楽しみたい方を大募集しています!
ギルドの特徴
"リアル優先"で、のんびりとREDSTONEを楽しむ。
メンバー全員が浦島太郎状態で復帰した過去がありますので、初心者・復帰者の方に優しい雰囲気があります。
一方で、がっつりロト勢の方もいますので、スタートダッシュの切り方や、強くなる方法など色々と勉強になることもあるかもしれません!
金鯖2日目夜時点での様子
金鯖2日目の夜0時30分頃のIN率です。
サブキャラ無しで18/50名ほどINされていました。
ギルドチャットも夕方以降は活発に動いていますので、何でも質問できる環境となっています。
金鯖2日目夜時点でのステ補正
ギルドスキルはまだまだ育成中ですが、それでも全体的に60~100程度のステータス上昇が見込めます。
大切にしていること
金鯖でもメンバー同士の交流を図って、置いてきぼりになる人が出ないように楽しみたいと思っています!
お願い事項
<余談>S鯖ギルド【一華咲】について
旗バフ
旗バフはまずまず育っていると思います。
効果時間は80分で、経験値・ドロップ・移動速度・魔法攻撃などがMAXとなっています。
ギルド石像
ギルド石像はLv1が完成済み、Lv2を作成中です。
お誘い
金鯖期間中は【金華咲】へ!
金鯖後の移行先はぜひS鯖の【一華咲】へ!
是非いらしてください。
お待ちしています!
【レッドストーン】【金鯖2021年版】おすすめ職業5選
今年も金鯖が来ました!
お待ちかねの金鯖です!
昔遊んでいた職業を選ぶも良し、育てるのが難しかったあの職業を選ぶも良し!
そんな自由度が金鯖の魅力でもあると思います。
個人的に狩りやすい職業をいくつかピックアップしてみました!
少しでも職選びの参考になれば幸いです。
選考基準
以下5つのポイントで、職業並びに覚醒タイプを選出しています。
注意点
・個人の強い趣向と多少のエアプ要素を含みます。
・1次転生(Lv600)までは物理で育てた方が楽な場合があります。
おすすめ職業
1位 知識アーチャー(アケインスナイパー)
おすすめ度:
物理/知識:知識
狩り効率:最高
メインスキル範囲:広い
他覚醒・裏職:豊富
装備難易度:低め
攻城戦攻め:大活躍
攻城戦防衛:普通
特徴
スキル範囲が広く、移動しながらの狩りが得意です。
金鯖はPT狩りが主流のため、序盤の火力の低さもそこまで気にならないです。
最大の特徴は、他覚醒・裏職の選択肢が広いことです。
仮に知識アチャにつまづいても、槍雨ランサー、最強と名高い知識ランサーに逃げることが可能です。
狩り効率のメリットを取りながら、詰んだ時のリスク回避もできる、まさしくおすすめの職業です。
「攻城戦攻め」の場では、氷雨で驚異の削りスピードを発揮できます。
あえて弱点を挙げるとすれば、単体および対人ダメージを稼ぎにくいことです。
2位 知識サマナー(導きの楽士)
おすすめ度:
物理/知識:知識
狩り効率:良い
メインスキル範囲:普通
他覚醒・裏職:他覚醒〇 裏職△
装備難易度:低め
攻城戦攻め:やや苦手
攻城戦防衛:いぶし銀
特徴
召喚獣を使役して狩りを行います。
本体のHPが低くても、召喚獣の力で色々と何とかなります。
しっかりと属性弱化を稼ぐことができれば、ソロ職よりよっぽど早くMOBを狩ることができます。
弱化を稼ぐまでは少々火力に難がありますが、覚醒パッシブによって一気に火力が伸びるため、特に問題ありません。
召喚獣ベースでステータスを振ることになるため、本体が脆くなりがちです。
対人戦では敵に近づかず、遠くからウィンディのアビスポイントを撒きましょう。
昨今のREDSTONEでは移動速度が非常に重要であり、サマナーは移動低下を高頻度で付与できる貴重な存在です。
第3位 知識リトル(エンターテイナー)
おすすめ度:
物理/知識:知識
狩り効率:最高
メインスキル範囲:広い
他覚醒・裏職:対人◎ 狩り効率△
装備難易度:やや高い
攻城戦攻め:普通
攻城戦防衛:縁の下の力持ち
特徴
伝染攻撃、円形ダメージといった、非常に高性能な狩りスキルを持っています。
特に高レベル帯の狩り効率は圧巻です。
殲滅力が高すぎて、同Lv帯のPTメンバーを置いてきぼりにするほどです。
メインスキルが光属性攻撃のため序盤は装備構成に苦労しますが、後半になるにつれて楽になります。
他覚醒の物理リトルと裏職のボトル姫は、対人色が濃く、玄人志向です。
対人を頑張りたい人は知識リトルでレベルを上げた後、上記の覚醒/裏職に転職することをおすすめします。
攻城戦では複数のデバフを相手に撒きつつ、味方にはバフを付与する器用な立ち回りをすることができます。
※CP消費の観点から、1次転生(Lv600)までは、物理リトルとして育成したほうが楽かもしれません。
第4位 知識剣士(嵐の剣士)
おすすめ度:
物理/知識:知識
狩り効率:良い
メインスキル範囲:広い
他覚醒・裏職:豊富
装備難易度:普通
攻城戦攻め:活躍
攻城戦防衛:やや苦手
特徴
発生の速い範囲スキルと手数の多い単体スキルを持った、まとまりのいい職業です。
剣士のスキルによって耐久が確保できるため、死亡リスクが他職より低めです。
範囲スキルによるワンパンは少しハードルが高いですが、発生の速さでカバーすることができます。
風属性抵抗を稼ぐことで風ダメージが伸びる覚醒パッシブを持っているため、比較的安価にダメージを伸ばすことができます。
知識装備を集めていけば、ゆくゆくはドラツイ(知識戦士)になることも可能です。
対人ダメージの稼ぎにくさから防衛戦は不得手ですが、耐久性の高さと手数の多さを活かした「攻城戦攻め」を得意とします。
第5位 物理戦士(無双の戦士)
おすすめ度:
物理/知識:物理
狩り効率:良い
メインスキル範囲:広い(移動込み)
他覚醒・裏職:豊富
装備難易度:低い
攻城戦攻め:活躍
攻城戦防衛:普通
特徴
今回紹介する職業の中では、唯一の物理職です。
物理職のハードルは何と言っても敵致命打抵抗低下が稼ぎ辛いことですが、
無双戦士はそのデメリットを補って余りある性能を持っています。
覚醒スキルのサベージスタンプは、1回の攻撃回数が非常に多く、物理職としては殲滅力が高いです。
⇒赤ダメが出なかったとしても、白ダメによるゴリ押しが可能です。
図案書オーガやオートスキル(ブラッディアームス)によって、赤ダメ(致命打)を無理やり発生させることもできるので、攻撃手数の多さを活かすことができます。
物理戦士が完全に詰んだ場合でも、知識戦士や知識剣士に逃げることができるのもおすすめのポイントです。
覚醒スキルの手数の多さと戦略ポイント削りの相性がよく、「攻城戦攻め」で活躍することができます。
【余談】Lv880~の狩り事情など
ご存じの方も多いですが、Lv880あたりからレベルアップに必要な経験値が尋常じゃなく増えます。
Lv880~Lv940がREDSTONE最大の難所であり、萎えポイントでもあります。
狩りの対象もパーティーボスではなく、敵を大量に狩る範囲狩りが主流になります。
この間のレベル帯をいかに楽に抜けられるか、というのが職選びのポイントになっています。
また、Lv880~適正の「捨てられた地下墓地B1」MOB、”ボーンキメラ”は、
致命打抵抗が約90%あるらしく、(金鯖で)適正物理職が赤ダメを安定して出すことはほぼ不可能だと思われます。
なので以前は物理武道や物理霊術をおすすめしていましたが、今回はほぼ知識範囲に限定して選出を行いました。
おわりに
ここまでお読みいただきありがとうございました!
金鯖はスタートが一番難しく、また楽しいタイミングでもあります。
モノと金がない中で知恵を振り絞りつつ、昔懐かしい賑やかなREDSTONEを楽しんでくださいね!
お気軽にコメント等お願します!
【レッドストーン】はじめてのネフォンクリーチャー_運用編
<復帰した手の方に向けた記事です>
おさらい
前回の記事ではネフォンクリーチャーの概要についてご紹介しました。
redstone-info.hatenablog.com
クリーチャーがどんなものか、ご存じない方はまずはこちらから。
最初にまとめ
どのクリーチャーにすればいいの?
まずはメインパッシブに経験値を持っているクリーチャーを選びましょう。
具体的には以下の3択です。
キングクレバネット
メインパッシブに「経験値」、サブパッシブに「体力吸収」と「上級攻撃速度」を持った大変優秀なクリーチャーです。
物理職であれば、こいつ1匹いれば問題ないほど万能です。
フォクシーテール
メインパッシブに「経験値」、サブパッシブに「人間型魔法ダメージ」と「魔法攻撃力強化」を持つクリーチャーです。
魔法攻撃力強化は、知識職であれば決して腐らない能力ですので、持っていればぜひメインクリーチャーにセットしましょう。
かんがえるさかな
メインパッシブに「経験値」、サブパッシブに「水抵抗力」と「体力吸収」を持つクリーチャーです。
他2体に比べてやや控えめなサブパッシブですが、やはりメインパッシブの経験値は偉大なのでぜひ使いましょう。
上記のクリーチャーを持っている場合
メインクリーチャーは上記のいずれかにセットし、他3体を選びます。
自分の狩りスタイルに合ったパッシブを持つクリーチャーを選出しましょう。
物理職は「敵致命打抵抗低下」や「クリティカル確率」「クリティカルダメージ」がおススメです。
知識職は「魔法致命打(強打)」「魔法攻撃力強化」「魔法抵抗力低下」がおススメです。
上記のクリーチャーを持っていない場合
手持ちのクリーチャーの数と等級によって対策が変わります。
新しいクリーチャーを手に入れる方法は、以下の2つです。
そもそもHR以上が居ない、または1体しかいない場合
ひとまず、HRクリーチャーをメインに据え、それ以外はNとR等級のクリーチャーで誤魔化してください。狩りによってコクーン商人からコクーンがドロップする他、GDや運営からのおこぼれでコクーンは今後手に入ります。
無理に合成してHRクリーチャーを消し飛ばさないようにしましょう。
手持ちのクリーチャーは多いが、経験値持ちが居ない場合
クリーチャーを合成しましょう。
方法
クリーチャーの画面から、合成を選択します。
基本は2体のクリーチャーを合成します。
以下のように、等級の低いクリーチャー同士を合成することで、低確率で等級が昇格します。
(画像はN等級とN等級のクリーチャー)
画像から分かるように、N等級とN等級を合成した場合、N等級のクリーチャーが生まれる可能性が最も高いことが分かります。
では、HR等級とN等級を合成しようとするとどうなるでしょうか。
HR等級のクリーチャーが生まれる確率が最も高くなります。
この仕組みを利用して、HR等級クリーチャーを再抽選します。
「N等級 × HR等級」または「R等級 × HR等級」がおススメです。
「HR等級 × HR等級」を行わない理由は、この合成の目的が「HRクリーチャーの抽選」だからです。
SR等級やLR等級は無理に狙う必要がありません。合成できるHR等級クリーチャーが多ければ多いほど、成功の確率はあがります。
【注意点】
HR等級だったクリーチャーが、降格してR等級になることもあります。その時は諦めてください。
余談ですが、「N×N」→「N×R」→「R×R」といったように、下から順々に等級を上げていき、最終的にHR等級クリーチャーを目指す、というやり方もあります。
合成を2体ずつにする理由は?
2体合成と4体合成で、等級昇格する確率がほとんど変わらないからです(体感)。
かれこれ500回以上は試行していると思いますが、体感としては変わりません。それならば、ほぼ同じ確率で試行回数を増やそう、という考え方です。
クリーチャーのレベルが全部Lv1だけど大丈夫?
結論:しばらくは大丈夫です。
メインクリーチャーのステータスだけは、キャラクター本体のステータスに影響するのですが、誤差の範囲です(クリーチャーステータスの半分が加算される)。
サブクリーチャー達はステータスに影響しませんので、レベルアップを図る必要もありません。
おわりに
以上が、クリーチャー運用編になります。
前回の概要編に比べ、かなり濃い内容になったと思います。
次回はいよいよ、クリーチャーの進化、およびパッシブ厳選について書きたいと思います。
ここからは、インゴットも100本単位でかかってくるので、本気で狩りや対人をしたい方向けの記事となりそうです。
クリーチャーのことを知ることで、復帰者の方々がより快適なRSライフを送れることを願います!
最後までお読みいただきありがとうございました!
続編
【レッドストーン】はじめてのネフォンクリーチャー_概要編
<復帰したての方に向けた記事です>
ネフォンクリーチャー(通称:クリーチャー、クリチャ)についての記事です。
長期間の休止を経て復帰した方の中には「クリーチャーって一体何なんだろう?」
と疑問に思う方もいるかと思います。
クリーチャーはとっても奥が深いので、何個かの記事に分けて投稿します。
本記事はクリチャーの概要についてです。
この記事を読めば、クリーチャーがどんなものか”なんとな~く”わかると思います。
公式紹介ページはこちら
【運用編】
redstone-info.hatenablog.com
【厳選編】
クリーチャーって何?
クリーチャーはプレイヤーにとって「旅のお供」です。
様々な面でプレイヤーの能力をサポートしてくれます。
「等級」 という概念があり、
N等級(Normal)からLR等級(Legend Rare)まであります。
何の役に立つの?
狩りの獲得経験値が増えたり、アイテムドロップ率を上げてくれたり、対人性能を向上させてくれたりします。特に復帰した方にとって衝撃が大きいのが「周囲のゴールドを自動的に拾ってくれること」でしょうか。
クリーチャーはどうやって手に入れるの?
クリーチャーは「コクーン」というアイテムから出現します。
コクーンはインベントリに入るアイテムですが、クリーチャーはクリーチャーインベントリに格納されます。
どうやってクリーチャーをセットするの?
画面右上の「Creature」を押すことで設定画面に遷移することができます。
もし右上にボタンが表示されていなければ、ESCボタンから設定を開き、「クリーチャーボタンを隠す。」のチェックを外してください。
クリーチャー画面
とりあえずセットしてみよう
メインクリーチャーの枠に、持っているクリーチャーをセットしてみましょう。
セットの方法は、枠の上にクリーチャーをドロップするだけです。
すると、キャラクターの背後にクリーチャーが現れます。
セットできるクリーチャーは、メイン1体、サブ3体の合計4体です。
おわりに
以上がネフォンクリーチャーの概要です。
とっても便利な存在ということだけ知っていただければ幸いです!
全てを紹介すると情報過多になってしまうため、今回はここまでにします。
次の記事では、もう少し踏み込んだ内容を記載する予定です。
ここまで記事を読んでくださり、ありがとうございました。
お気軽にコメントなどよろしくお願いします!